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是连接到敌人固定特技的公共事件脚本,当敌人使用该特技时就执行此公共事件。
脚本的内容就是:如果正在攻击角色的敌人处于99号状态时,就打开25号开关,但是测试游戏时发现开关没打开,不知错在哪里?应该怎么修改??
if @active_battler.is_a?(Game_Enemy)
if @active_battler.state?(99)
$game_switches[25] = true
end;end |
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