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很傻很天真
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发表于 2008-7-17 23:42:55
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- #战斗后回复HP
- #===============================================================================
- class Game_Battler
- def remove_states_battle
- for state in states
- remove_state(state.id) if state.battle_only
- end
- n = maxhp * 100 #战斗后回复的HP百分比
- n /= 100
- self.hp += n
- end
- end
复制代码
战斗后回复HP、MP 默认是100%
修改:
n = maxhp * 100 #战斗后回复的HP百分比
这行的数值即可
当然
物品发的这个不符合你的要求
你可以用变量完成这样功能 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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