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计算器怎么用

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梦石
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发表于 2008-7-18 04:46:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv5.捕梦者

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发表于 2008-7-18 04:48:29 | 只看该作者
计算器?

按键盘上的1234567890+-*/,然后按=就可以的出计算结果了。
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Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2008-7-18 05:08:46 | 只看该作者
设置事件 增加金钱
然后等待20帧(1秒)
类推……

菜刀 你真搞{/hx}
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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发表于 2008-7-18 05:13:06 | 只看该作者
钱减少?
RUBY要是没有计算器就不叫语言了.
简化代码如下:

  1. t = 0
  2. while t <= 10
  3.   wait_count(20) # 等待1秒
  4.   x = ($game_party.gold * 0.01 * 10).to_i # 失去10%金钱,完全可以改成100,200什么的.
  5.   $game_party.lose_gold(x)
  6.   t += 1
  7. end
复制代码
横版卷轴ARPG制作中... 系统80% 素材95% 剧情1%.... 有脚本问题随时吼我- -(被T出)
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发表于 2008-7-18 05:20:09 | 只看该作者
实际就是(事件自动执行)
条件分歧:变量1 小于等于10
  等待 20帧
  变量2 代入 失去的钱数
  失去金钱: 变量2
  变量1 加1
否则
  事件暂时消失
分歧结束

啊啊啊...打汉字比编程麻烦多了..
版主对此帖的评论:『对不起你连贴了』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
版主对此帖的认可:『太重』,积分『+20』。
横版卷轴ARPG制作中... 系统80% 素材95% 剧情1%.... 有脚本问题随时吼我- -(被T出)
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发表于 2008-7-18 09:44:09 | 只看该作者
设置循环事件并且并行执行
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