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楼主: 薄荷冰水
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窗口透明度问题

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发表于 2008-7-18 07:58:12 | 只看该作者
如果是不要技能释放的时候显示帮助窗口的框框,那样设置就行了。

剩下的,就是在选择敌人的时候帮助窗口和选择特技的时候帮助窗口一会透明一会不透明了~~

真囧~~

把Scene_Battle3和4的脚本都帖出来看看吧~~~

话说- -,暑假还上学只有职业为毕业生才有的吧。关键时刻最好别玩RM~~等明年再玩。
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 楼主| 发表于 2008-7-18 20:02:43 | 只看该作者
默认的脚本就不占地方了

脚本是这样的
其实我只是高一 下学期高2
《灵中那些事》停工很久了。..

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 楼主| 发表于 2008-7-18 20:03:30 | 只看该作者
刚才那个是4的
现在贴3的出来
默认的不贴出来了
《灵中那些事》停工很久了。..

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发表于 2008-7-19 01:57:22 | 只看该作者
囧,除了@help_window.set_text(@skill.name, 1)
   @help_window.opacity = 0
都是默认的嘛.....

那就是外挂脚本了~~~看图,你用了角色血槽,敌人血条,彩虹剑,45度战斗~  
或者是那个什么什么整合脚本?~~

工程上传上来看看吧...
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 楼主| 发表于 2008-7-19 06:59:28 | 只看该作者
要传就太麻烦了.....因为我大部分都在做战斗
效果音太庞大...
我用了彩虹剑修改版
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=27095
还有得失物品自动提示
遇到阻碍自动转向
http://rpg.blue/web/htm/news864.htm
系统菜单内的血槽
http://rpg.blue/web/htm/news140.htm
战斗时人物血槽
http://rpg.blue/web/htm/news137.htm
怪物血槽
http://rpg.blue/web/htm/news432.htm
还有个升级提示
http://rpg.blue/web/htm/news143.htm
就那么多了

http://rpg.blue/web/htm/news1034.htm
这个是简单的美化战斗结束

出现失败图
但是战斗胜利没出现过
因为好象不知道和哪个脚本有冲突

还有用彩虹神剑那个中毒的伤害显示不出来


如果说什么整合脚本
我还弄不明白
自然不会去拿过来用


其实那个窗口透明没什么
一般没几个人注意到这个小细节
不过就是那个中毒伤害不显示有点郁闷
我知道是彩虹神剑的问题
应该 呵呵
《灵中那些事》停工很久了。..

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乌有君  发表于 2008-7-19 07:04:05
呵呵。。你这么晚才上来啊。。菜刀早已经不在了呢。不过那些脚本你们怎么看懂的。。全是英语我一窍不通呢。。下次麻烦教教。。本人还新手目前正在制作第一个RPG的游戏。。离完工僦一点点了。差个游戏开始画面。。如果你能帮我找到合适的话那太谢谢伱了!
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 楼主| 发表于 2008-7-19 07:10:22 | 只看该作者
我晚自习才结束
你要那个开头画面?
如果是中国风的你可以上BAIDU找一下山水画
再用PHOTOSHOP处理一下就可以了
其实我脚本也很白痴
只会调一下XY坐标
还有调一下透明度
其他小半半看懂
大半半只能看出大概意思
不敢动手去改.....

彩虹神剑的HITS  我就改了一下Y坐标  提上了一点
不算懂脚本...
《灵中那些事》停工很久了。..

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乌有君  发表于 2008-7-19 07:13:53
。。。我想要点那种带着诡异点的。画面又不粗糙的那种唯美图片。。
   总比我好。。我那个X.Y坐标都看不懂。每次都是用手感来回的试来试去。
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 楼主| 发表于 2008-7-19 07:25:29 | 只看该作者
诡异的头像....
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 楼主| 发表于 2008-7-19 07:27:58 | 只看该作者
我现在设置了160个动画
因为不用全动画战斗
还要弄差不多100个怪物
大概弄完会有400个动画...
工程量比较大...
要命的是要补课...要不我就有充足的时间完成我的作品了..
我发现用RM会3Ds MAX没什么用...
3Ds MAX是绘制3D模型的工具
《灵中那些事》停工很久了。..

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