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RPGMXP和VX是什么关系?

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乌有君  发表于 2008-7-19 08:09:24 |阅读模式

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我目前刚学的是MXP1.20版本的。。属于死板类的RPG。。好像其他人全是制作那种45度角显示血条之类的游戏。。需要的版本也不是一样的吧?我如果要做那种的可能还得需要那个VX吧?。睡觉前问下。免得到时候又下错。白忙活一趟!明天一早起来看答案。。谢谢好心朋友们!{/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-7-22 21:46:39 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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发表于 2008-7-19 08:13:11 | 显示全部楼层
RPGXP是RPGVX的上一代,属父子关系吧!
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我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
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蚂蚁卡卡

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发表于 2008-7-19 08:16:08 | 显示全部楼层
囧……
45度 不需要VX 就可以……
拜托 主站 录像不要只看一半{/gg}
显示血条 横板 等等 全是默认脚本之外 制作的外挂脚本
http://rpg.blue/web/htm/news131.htm 45度
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=41070
帖子里 所有的XP都能办到……

XP 很好很强大

VX是同一个公司 针对VISTA 而出的新版本

不过目前还是像微软一样吧 我现在系统和RM软件 全是 XP
(VX众人 PIA 我)
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米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

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发表于 2008-7-19 08:17:27 | 显示全部楼层
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邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2008-7-19 08:33:03 | 显示全部楼层
父子。

至于脚本不能兼容这一点也没什么解决方法,因为两个软件的脚本结构不一样……
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虚无  堕落
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发表于 2008-7-19 08:59:01 | 显示全部楼层
你要失望了瓦……
VX对比XP,长进的非常有限,本来以为RM会在这一代把斜45度角作为默认的素材,结果还是老样子,画面反而更Q,更简化了。
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发表于 2008-7-19 11:40:28 | 显示全部楼层
VX也是纵版的,而且还不显示主角图,横版45度什么的其实就是坐标关系而已,让主角图的坐标全移动到和敌人平行就是横版的了~~

看看2003,XP,和VX的变化,猜下一代RM也不会用45度战斗做为默认的吧。因为这样设置就麻烦了。RM的进化之路是,越简单越容易制作越好。所以2003的横版到XP变成了纵版,XP的图象式纵版到VX变成了文字式纵版,猜下一代文字式纵版可能变成全文字描述战斗了囧。
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发表于 2008-7-19 19:23:03 | 显示全部楼层
按LS的预计,那么RM2010的战斗画面就是这样的:

你遇到了一个史莱姆!
战斗/逃跑?
进入战斗!
战斗开始:
史莱姆A  普通攻击阿尔西斯 阿尔西斯 HP-30
阿尔西斯 普通攻击史莱姆1 史莱姆A HP-73 史莱姆A死亡
战斗胜利!
战斗结束。
阿尔西斯+1G +18EXP
彻底的返璞归真。
或许RM2010会把游戏分辩率调整到320*240,以实现彻底的仿古。

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发表于 2008-7-19 19:26:47 | 显示全部楼层
以下引用asperta于2008-7-19 0:13:11的发言:

RPGXP是RPGVX的上一代,属父子关系吧!

也可说成是母女关系。
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乌有君  发表于 2008-7-19 21:38:41
呵呵。。。回答的很好很强大(不知道是谁说过的名言- -||)麻烦版主帮我结算下吧。。不知道选谁好了(55555心里矛盾中)
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