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求助怎样令到 0 SP就會死亡~~~

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-7-19 21:57:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎样令到 0 SP就會死亡~~
麻煩大家了
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-7-19 21:58:08 | 只看该作者
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乌有君  发表于 2008-7-19 22:00:20
他说的是SP(蓝)为0.。不是HP为0.。。还有楼主说的是游戏GAME OVER 还是自动结束游戏画面。跳出战斗。。请楼主下次说的明白点。这样才好回答。
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Lv1.梦旅人

魔王 ⑨

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贵宾

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发表于 2008-7-20 00:02:32 | 只看该作者
说明白了也不好回答啊。
sp为0就死亡牵扯到整个战斗脚本...
我弄了1个多小时都没弄出来...
功力不够...吧...
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-20 00:04:38 | 只看该作者
sp=0也死啊,太残忍了吧
和HP=0的时候一起判断下不就好了?
有那么复杂吗?
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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Lv1.梦旅人

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贵宾

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发表于 2008-7-20 00:19:14 | 只看该作者
我试过了,可是他跟scene_battle4的脚本冲突
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Lv2.观梦者

龙骑

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发表于 2008-7-20 00:19:39 | 只看该作者
设置一个并行事件,接着设置一个条件分歧,在“脚本”里写:
$game_actors[角色].sp == 0

最后设置一个 游戏结束 就就行了
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Lv5.捕梦者

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发表于 2008-7-20 00:27:25 | 只看该作者
- -那更残忍了...只要有个角色的SP为0就立刻GAME OVER....

sp = 0
$game_party.actors.each do |actor|
sp += actor.sp
end
if sp == 0
$scene = Scene_Gameover.new
end

这样设置比较好~~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-20 00:41:45 | 只看该作者
I have noting to say

please ues if to judge,ok?
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Lv1.梦旅人

冰王子

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发表于 2008-7-20 01:00:53 | 只看该作者
并行事件
如果sp为零附加死亡状态
不常在线,有事PM
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