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语法问!!

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梦石
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发表于 2008-7-19 23:10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-7-20 00:08:19 | 显示全部楼层
用数组拉
@logo = []
@logo[0] = 1
@logo[1] = 2
......
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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 楼主| 发表于 2008-7-20 00:31:04 | 显示全部楼层
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冰

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发表于 2008-7-23 20:09:27 | 显示全部楼层
以下引用123devil于2008-7-19 16:31:04的发言:

hp=1
就是@logo#{hp}
hp+=1
完成这样的效果!!!
但系统是会把#{hp}当成是注释!!
有别的方法吗???

eval
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2008-7-23 20:12:11 | 显示全部楼层
以下引用123devil于2008-7-19 16:31:04的发言:

hp=1
就是@logo#{hp}
hp+=1
完成这样的效果!!!
但系统是会把#{hp}当成是注释!!
有别的方法吗???

只有用数组。变量名不会被当作字符串处理。二楼的方法是最好的。
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2008-7-23 21:28:16 | 显示全部楼层
eval" @logo#{ID} = XX"
这个应该差不多
横版卷轴ARPG制作中... 系统80% 素材95% 剧情1%.... 有脚本问题随时吼我- -(被T出)
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