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战斗结束回血--在线等

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叶

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发表于 2008-7-22 04:51:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在Window_BattleResult中(这个是用来表示战斗结束时、显示获得的 EXP 及金钱的窗口),在initialize或者refresh函数定义中,添加如下内容(比如添加在28行下面):

for actor in $game_party.actors
  actor.hp += 0.3*(actor.maxhp-actor.hp)  #恢复30%,40...等都没用
  actor.sp += 0.3*(actor.maxsp-actor.sp))  #恢复30%,40...等都没用
end



这个方法是战斗结束回血!
我用了以后老是恢复后有小数点....该怎么处理?{/gg}
本贴由论坛斑竹凌冰结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
无签名,不解释

辉瑞中国首席研究员<

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发表于 2008-7-22 04:54:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-7-22 05:04:17 | 显示全部楼层
谢谢{/gg}
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 楼主| 发表于 2008-7-22 05:06:34 | 显示全部楼层
以下引用dbshy于2008-7-21 20:54:14的发言:

for actor in $game_party.actors
actor.hp += truncate(0.3*(actor.maxhp-actor.hp)) #恢复30%,40...等都没用
actor.sp += truncate(0.3*(actor.maxsp-actor.sp))  #恢复30%,40...等都没用
end



系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

不知道怎么回事,错误
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发表于 2008-7-22 05:10:47 | 显示全部楼层
actor.hp += (0.3*(actor.maxhp-actor.hp)).truncate
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2008-7-22 05:14:15 | 显示全部楼层
可以了{/hx}
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发表于 2008-7-22 05:30:29 | 显示全部楼层
- -其实干吗那么麻烦,你用0.3做系数当然得到的结果是小数。可以先乘上3然后除于10得到的就是整数。

a = 0
a += 1
p a   # => 1

a = 0
a+ =1.0
p a  # => 1.0
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