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楼主: 八云紫
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如何用脚本写出原地踏步的动画(500分)

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-7-22 19:15:16 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-22 19:38:02 | 只看该作者
class Window_Base < Window
  #先设置2个变量
    @index = 0
    @phase = 0

  def draw_walk_actor_graphic(actor, x, y)
      #该成VX
      bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
      w = bitmap.width / 4
      h = bitmap.height / 4
      根据@phase确定行走土
      如果是大行走土,请自己修改坐标
      case @phase
      when 0
        x = 0
      when 1
        x = w
      when 2
        x = w * 2
      when 3
      x = w * 3
      end
      src_rect = Rect.new(x, 0, w, h)
    end
    self.contents.blt(x bitmap, src_rect)
  end

  alias old_update update
  def update
    old_update
      @index += 1
     用SPEED来控制速度        
     if @turn_index == SPEED then
        refresh
        @index = 0
        @phase = (@phase+1)%4
      end
    end

系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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