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关于信的使用

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发表于 2008-7-23 18:43:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-7-23 18:45:19 | 只看该作者
条件分歧   携带一封信的时候触发以下条件  显示文章:嗯,谢谢你送信。并且减少物品"一封信", 反之则触发以下条件  显示文章:  你的信呢?
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发表于 2008-7-23 18:48:42 | 只看该作者
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发表于 2008-7-23 18:53:35 | 只看该作者
楼上两位理解错楼主意思了吧……

那啥,信配合公共事件,先读取角色的地图ID、XY坐标、朝向,如果这些满足“在NPC旁边”的条件,执行特殊事件,否则显示信的内容
如果NPC不固定,就再读取NPC的坐标……
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
哈哈哈哈哈
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发表于 2008-7-23 18:55:16 | 只看该作者
晕……都怪我看题不注意……汗
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 楼主| 发表于 2008-7-23 19:00:42 | 只看该作者
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发表于 2008-7-23 19:14:17 | 只看该作者
以下引用梦之云于2008-7-23 11:00:42的发言:


以下引用cheyenne于2008-7-23 10:53:35的发言:

楼上两位理解错楼主意思了吧……

那啥,信配合公共事件,先读取角色的地图ID、XY坐标、朝向,如果这些满足“在NPC旁边”的条件,执行特殊事件,否则显示信的内容
如果NPC不固定,就再读取NPC的坐标……


那请问公共事件应该怎么写?

方法还不够么……
总之就是先把角色的地图ID、坐标代入变量,然后判断这些变量和角色朝向是否满足“在NPC旁边且朝向NPC”的条件,满足则执行特殊事件,否则显示信的内容
具体怎么写我就懒得说了--
哈哈哈哈哈
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