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发表于 2008-7-24 16:40:09
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以下引用shadowddx于2008-7-24 6:50:46的发言:
本贴悬赏额度如下:VIP:0 积分:100
比如使用了按下某个键角色会跳或发射子弹的脚本时,我想让他在某个场景里不能跳也不能发射而离开场景后则又可以继续使用该如何制作开关或有什么方法么?
这一类的是否有通用的方法,还是说根据每个脚本不同方法也不同?
脚本使用说明里一般会写出是哪个开关(比如开关008)
那么在那个场景的弄个事件 关上开关008
其他场景打开开关008
如果脚本里没设开关
那么一般会在某事件里执行一条脚本命令啥的
脚本里应该有使用说明的吧
我记得有个游戏叫狼之印记-邪剑传说
里边有个场景是冒险岛的场景
是跳跃的
其他地图是普通行走方式的
你可以借鉴一下 |
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