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怎样绑定HP和SP?使其中一项数值为0时两项全变为0?

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Lv1.梦旅人

梦石
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短篇七彩虹组冠军

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发表于 2008-7-24 19:09:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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■ Game_Party

#--------------------------------------------------------------------------
# ● 全灭判定
#--------------------------------------------------------------------------
def all_dead?
   # 同伴人数为 0 的情况下
   if $game_party.actors.size == 0
     return false
   end
   # 同伴中无人 HP 在 0 以上######################################
   for actor in @actors
     if actor.hp > 0 and actor.sp>0
       return false
     end
   end
   # 全灭
   return true
end


■ Game_Battler

#--------------------------------------------------------------------------
# ● 战斗不能判定
#--------------------------------------------------------------------------
def dead?
   return (@hp==0 or @sp==0 and not @immortal)
end

改了这两处之后,SP=0时人物死亡的话,HP自动归0,但HP=0时人物死亡时,SP还是好好的……
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑

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发表于 2008-7-24 20:01:01 | 只看该作者
战斗事件的条件里设置判断试试
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发表于 2008-7-24 20:04:04 | 只看该作者

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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