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6R-VX半即时战斗系统(zhong制作的系统)里的一个小bug ...
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6R-VX半即时战斗系统(zhong制作的系统)里的一个小bug
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发表于 2008-7-25 05:34:01
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发表于 2008-7-26 09:31:53
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这个当初测试的时候已经发现了...后来忘记改过来了....在脚本中找到def update_target_actor_selection这个方法,在其下面加上 @target_actor_window.refresh就可以了...其实这个战斗系统还有另一个已知bug,就是对于连续伤害和自动回复hp无效,这是因为我作系统时没考虑到而导致的,我也是刚发现的......改天有时间做成补丁插件之类发出来吧....
准备有空挖个坑玩玩..
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