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事件处理不适当造成的,一般地图大也不会有多卡,顶多是读取慢些而已,何况开菜单又不重新读取地图。
检查下公共事件是否太多,是否使用太多全局刷新,是否让地图进行过多的刷新。
有些脚本使用后是很拖速度的。比如那个全局描边脚本~~。还有一些镜头之类的也拖速度,在地图上显示过多东西也拖速度,尤其是雨拉雾拉并行事件啦这些....
建议去主站搜索下各种优化的教程,尤其是对地图事件的优化,这样就不怕大地图了。
还有,其实分割地图也不用重新画,有个工具叫选框工具,框上后复制到新的地图上就可以了。 |
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