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怎么让NPC在固定范围内移动啊

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发表于 2008-7-27 08:22:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我弄那个NPC 一对话人物起始位置就变了…………


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 楼主| 发表于 2008-7-27 18:48:49 | 显示全部楼层
- - ……高手在哪??………………
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发表于 2008-7-27 19:02:26 | 显示全部楼层

注意那个【类型为--自定义】 还有那个 【设置移动路线】

我已经没有当时刚来6R时的那种激情了啊。
看来6R中的人又变了一轮,让我很陌生。
当时我只是路过,什么都没留下。
因为记得我的人已经不多了吧。
http://hi.baidu.com/fantasylen
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 楼主| 发表于 2008-7-27 19:12:27 | 显示全部楼层
我就是弄的那个,不过一点击对话,目前位置就变成移动初始位置了,结果路线就整体位移了

我就是问怎么避免这种事情……点击过后还按原路线移动……
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 楼主| 发表于 2008-7-27 19:37:34 | 显示全部楼层
{/ll}果然高手都不在吗……?
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 楼主| 发表于 2008-7-27 21:18:08 | 显示全部楼层
T{/dk}谁能帮帮我呀…………
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发表于 2008-7-27 21:21:11 | 显示全部楼层
我已经没有当时刚来6R时的那种激情了啊。
看来6R中的人又变了一轮,让我很陌生。
当时我只是路过,什么都没留下。
因为记得我的人已经不多了吧。
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-7-27 21:28:10 | 显示全部楼层
ms没什么好办法能解决……
不过可以限定一下事件的移动范围,让事件恢复。
只要有事件的地方(任何事件,无内容也行)那么其他事件就无法通过,你就把事件铺在原本移动范围的限制区域的出去一格,然后事件因为角色和他说话而初始化后碰到事件不能移动,自动忽略,就又恢复原来的设置了。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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 楼主| 发表于 2008-7-27 21:47:55 | 显示全部楼层
楼上上那样不行啊……事件一上来根本就不动啊,说完话走一圈就消失了……
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-7-27 21:51:36 | 显示全部楼层
以下引用ZHL19910725于2008-7-27 13:47:55的发言:

楼上上那样不行啊……事件一上来根本就不动啊,说完话走一圈就消失了……


[本贴由作者于 2008-7-27 13:49:13 最后编辑]

……
你那个移动的NPC到底是干嘛的?
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