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死亡动画的脚本在那里?

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发表于 2008-7-27 15:47:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-7-27 16:01:46 | 只看该作者
你有没有用彩虹神剑,这是彩虹的一个死亡效果,来的。一般是用了彩虹才会有,你在彩虹中找到这个地方:
  1.     # 如果是战斗不能或者是隐藏状态就把透明度设置成 0
  2.     if @battler.dead? or @battler.hidden
  3.       self.opacity = 0
  4.     end
复制代码

把它修改为:
  1.     # 如果是战斗不能或者是隐藏状态就把透明度设置成 0
  2.     if @battler.hidden
  3.       self.opacity = 0
  4.     end
复制代码

就可以了。。。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
不要小看偶哦~~偶可是雨血2和历史2的主系统哦
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 楼主| 发表于 2008-7-27 16:06:01 | 只看该作者
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发表于 2008-7-27 16:10:04 | 只看该作者
如果你没有用彩虹的话,在Sprite_Battler中的约58行也有这句(一摸一样),改法同样是去掉@battler.dead? or就可以了。。。。很简单的
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 楼主| 发表于 2008-7-27 16:15:22 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-7-27 16:17:02 | 只看该作者
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发表于 2008-7-27 16:34:08 | 只看该作者
如果要完全解决,两处都要改。。。你的全动画脚本是什么,如果是超级和普横的话,很多bug.我视之为垃圾。。。其实也就是垃圾,还有大把问题呢,要解决这个问题就是重写一个脚本,不过对你太难了。。。。如果你有好的游戏,我可以给你写个。关键是要你,会画动画。。。如果不会建议你不要用这种脚本。。。没有意义的。。。你用不好
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 楼主| 发表于 2008-7-27 18:43:48 | 只看该作者
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