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关于Z值问题的请教

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发表于 2008-7-27 16:16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2008-7-27 18:04:26 | 显示全部楼层
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冰王子

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发表于 2008-7-27 19:46:44 | 显示全部楼层
首先,
同天内不准自顶
其次,
如果是"战斗""逃跑"就是搜索
@party_command_window = Window_PartyCommand.new
在下面加一句@party_command_window.z = 数值
如果是"攻击""防御""物品""技能"就搜索
@actor_command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4])
在下面加一句@actor_command_window.z =数值
第三,
建议你应该把那个防御回血脚本贴出来
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 楼主| 发表于 2008-7-27 21:42:21 | 显示全部楼层
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冰王子

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发表于 2008-7-27 22:31:21 | 显示全部楼层
在class Window_SkillLearning 下面的def initialize(class_id, last_lv, now_lv)
下面的self.back_opacity = 160下面加上self.z =9999试试
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-7-28 02:20:06 | 显示全部楼层
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