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VX死亡后不出现Game over而是其他事情要怎么做?

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包菜

梦石
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2008-2-20
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第一届化妆舞会最佳表演奖

发表于 2008-7-29 00:06:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    = = 比如挂了以后,死亡数+1,如果主角带了某某某东西可以复活,没带就回到城镇……{/fd}
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
2006-2015,一晃十年。
物换星移几度秋。
又过了8年 @ 2023
——
http://rpg.blue/upload_program/d/轩辕民_真是个好人啊_114275378.jpg
[b]真是个好人啊![/b]
史上无敌·十字花科·包菜君是也!XDDDD</strong>

忆颐

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发表于 2008-7-29 00:13:08 | 显示全部楼层
死亡数我不知道,不过战斗有一个选项是死亡后可以继续
我已经没有当时刚来6R时的那种激情了啊。
看来6R中的人又变了一轮,让我很陌生。
当时我只是路过,什么都没留下。
因为记得我的人已经不多了吧。
http://hi.baidu.com/fantasylen
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静

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发表于 2008-7-29 00:14:30 | 显示全部楼层
好像有个 叉劈 版本的
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風来の調

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2008-5-23
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发表于 2008-7-29 00:15:01 | 显示全部楼层
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很傻很天真

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发表于 2008-7-29 00:20:02 | 显示全部楼层
以下引用Fantasy幻想于2008-7-28 16:13:08的发言:

死亡数我不知道,不过战斗有一个选项是死亡后可以继续

你这个只适合明雷
暗雷就不行了……
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-7-29 05:46:06 | 显示全部楼层
明雷的话,
可以把战斗的结局改成可以继续,然后自动事件启动。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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很傻很天真

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发表于 2008-7-29 05:51:35 | 显示全部楼层
由于脚本太长贴出txt地址
http://rpg.blue/upload_program/files/Scene_Battle_97710666.txt

复制这个txt的全部内容替换你的Scene_Battle
然后去数据库设置 1号公共事件
如果1号时间已经被占用
搜索被替换后的Scene_Battle
搜索内容$game_temp.common_event_id = 1
然后把最后那个数字改成相应的公共事件ID即可!
公共事件内容可以设置成这样
场所移动到XXX
变量操作:死亡数+1
…………

应该就是你想作出的效果了……
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-7-30 23:26:41 | 显示全部楼层
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发表于 2008-12-30 02:07:23 | 显示全部楼层
ls的有bug。如果有那种不允许逃跑的明雷就出事了。
玩游戏总是不如做游戏的感觉好。所以喜欢做RPG
缅怀邓爷爷。
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