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我想给人物每攻击一次加某个变量1点,该怎么做?

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梦石
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发表于 2008-7-29 02:30:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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天壤

梦石
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发表于 2008-7-29 02:33:54 | 显示全部楼层
那個MS要麻煩點...
公共事件可以實現
时隔多年。我还是觉得66才是我的家。
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梦石
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发表于 2008-7-29 02:36:46 | 显示全部楼层
在Scene_Battle 4,找到这句
def make_basic_action_result
    # 攻击的情况下
if @active_battler.current_action.basic == 0

在下面添上这句。
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
  $game_variables[1] += 1
end

只要是我方角色普通攻击,变量1就+1
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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