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关于事件不影响主角自动运行的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-29 06:21:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1、我想做一个喷泉,可是用事件的自动执行总是让主角无法移动,求解决方案。

2、有什么方法能让主角的物品和武器全部消失然后过一段时间再重新出现的方法吗?

谢谢大家了。
LINE]1,#dddddd[/LINE]<font color="#666666">[/COLOR]

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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-7-29 07:05:11 | 只看该作者
1、我想做一个喷泉,可是用事件的自动执行总是让主角无法移动,求解决方案。

用并行处理就好了。

2,用事件删减物品,你设置等待帧数,然后在添加回来。
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

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 楼主| 发表于 2008-7-29 21:10:03 | 只看该作者
首先谢谢LS。

1、不行啊,我做好后必须碰触喷泉才能让它运行。能传个范例工程吗?

2、不太现实,我在做把主角联想他一个朋友,之后就吧换成他朋友的剧情,但我发现主角先前得到的道具都还在,所以我想想个办法让道具全体消失,等主角和朋友相见时,再换回原来的主角,让道具全部回来。
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

4
发表于 2008-7-29 21:16:10 | 只看该作者
以下引用MUNITIONER于2008-7-29 13:10:03的发言:

首先谢谢LS。

1、不行啊,我做好后必须碰触喷泉才能让它运行。能传个范例工程吗?

2、不太现实,我在做把主角联想他一个朋友,之后就吧换成他朋友的剧情,但我发现主角先前得到的道具都还在,所以我想想个办法让道具全体消失,等主角和朋友相见时,再换回原来的主角,让道具全部回来。



说白了,你就是怕麻烦啊,把麻烦扔给别人{/gg}

第一个问题,你是什么喷泉,不是自带的原件吗?直接勾选静止时动画就自动开始了。

另外,一个帖子一般只能问一个问题。

第二个,用事件肯定能做到,试试吧。虽然脚本用起来简单。不过对你的悬赏分数没有动力写
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”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

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发表于 2008-7-29 21:27:11 | 只看该作者
纯粹水一下...
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有实质上的意义吗...
《灵中那些事》停工很久了。..

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发表于 2008-7-29 21:28:29 | 只看该作者
以前帮TERENCE写过一个,丢出来吧(可怜的TERENCE因此丢了四颗VIP……)
  1. class Game_Party
  2. alias old_init initialize
  3. def initialize
  4.    old_init
  5.    @saves = {}
  6.    @saveW = {}
  7.    @saveA = {}
  8. end
  9. def all_in_save
  10.    for i in @items.keys
  11.      @saves[i] = @items[i]
  12.      @items.delete(i)
  13.    end
  14.    for i in @weapons.keys
  15.      @saveW[i] = @weapons[i]
  16.      @weapons.delete(i)
  17.    end
  18.    for i in @armors.keys
  19.      @saveA[i] = @armors[i]
  20.      @armors.delete(i)
  21.    end
  22. end
  23. def all_in_item
  24.    for i in @saves.keys
  25.      if @items[i] == nil
  26.        @items[i] = @saves[i]
  27.      else
  28.        @items[i] += @saves[i]
  29.      end
  30.      @saves.delete(i)
  31.    end
  32.    for i in @saveW.keys
  33.      if @weapons[i] == nil
  34.        @weapons[i] = @saveW[i]
  35.      else
  36.        @weapons[i] += @saveW[i]
  37.      end
  38.      @saveW.delete(i)
  39.    end
  40.    for i in @saveA.keys
  41.      if @armors[i] == nil
  42.        @armors[i] = @saveA[i]
  43.      else
  44.        @armors[i] += @saveA[i]
  45.      end
  46.      @saveA.delete(i)
  47.    end     
  48. end
  49. def all_delete
  50.    @saves = {}
  51.    @saveW = {}
  52.    @saveA = {}
  53. end
  54. end
复制代码

说明
全转:$game_party.all_in_save
全转回:$game_party.all_in_item
全删:$game_party.all_delete

啊啊啊对了主角身上的装备是不会变的
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菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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