查看: 2184|回复: 17

合成物品的脚本改了里面的物品属性就不行了,帮忙!

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-7-25
回帖
13
发表于 2008-7-29 08:28:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-7-25
回帖
13
 楼主| 发表于 2008-7-29 19:04:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1643
在线时间
1612 小时
注册时间
2007-8-28
回帖
3184

第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2008-7-29 19:20:24 | 显示全部楼层
请把脚本放出来,或给个连接,合成脚本那么多,也不知道你说那个啊?{/gg}
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
回复

使用道具 举报

伪机械狂

梦石
0
星屑
60
在线时间
22 小时
注册时间
2006-7-20
回帖
344
发表于 2008-7-29 19:26:23 | 显示全部楼层
能具体点么?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-6-30
回帖
133
发表于 2008-7-29 19:48:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-7-25
回帖
13
 楼主| 发表于 2008-7-29 19:52:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-7-25
回帖
13
 楼主| 发表于 2008-7-29 19:52:51 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
253
在线时间
574 小时
注册时间
2006-8-25
回帖
772
发表于 2008-7-29 19:54:13 | 显示全部楼层
class Game_Temp
  attr_reader :recipe_list  
  alias crafting_temp_initialize initialize
  def initialize
    crafting_temp_initialize
    @recipe_list=[]
    get_recipe_list
  end  
  def get_recipe_list   
    ##############################################################
    # 1 号合成物品设定 皮装
    ##############################################################
    材料 = [342, 338]           # 需要材料的数据库编号
    材料种类 = [1, 1]           # 需要材料的种类,0是普通物品,1是防具,2是武器
    材料数量 = [10, 2]          # 需要材料的数量
    成品 = 39                   # 获得物品编号
    成品种类 = 1                # 获得物品种类,0是普通物品,1是防具,2是武器
    成品分类 = 1                # 获得成品分类
    @recipe_list[1] = Game_Recipe.new(材料,材料种类, 材料数量,成品,成品种类,成品分类)   
    ##############################################################
    # 2 号合成物品设定 蛋壳帽
    ##############################################################
    材料 = [390, 368, 364]      # 需要材料的数据库编号
    材料种类 = [1, 1, 1]        # 需要材料的种类,0是普通物品,1是防具,2是武器
    材料数量 = [15, 1, 1]       # 需要材料的数量
    成品 = 37                   # 获得物品编号
    成品种类 = 1                # 获得物品种类,0是普通物品,1是防具,2是武器
    成品分类 = 2                # 获得成品分类
    @recipe_list[2] = Game_Recipe.new(材料,材料种类, 材料数量,成品,成品种类,成品分类)
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-6-30
回帖
133
发表于 2008-7-29 19:58:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-7-25
回帖
13
 楼主| 发表于 2008-7-29 20:00:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部