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如何修改伤害公式

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-29 10:41:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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是伤害公式的问题~请各位大大赐教~~~~

我想把兵种之间的普通攻击的基础伤害公式改为:

   如果攻方的攻击力(A)高于防守方的防御力(D) ,则  

    伤害=默认攻方杀伤×[1+(A-D)×5%]×攻方HP

   如果攻方的攻击力低于防守方的防御力,则

    伤害=默认攻方杀伤÷[1+(D-A)×5%]×攻方HP

魔法伤害改为:
      如果攻方的攻击力(A)高于防守方的防御力(D) ,则
         
       魔法伤害=默认魔法伤害×[1+(A-D)×5%]×攻方HP
      
      如果攻方的攻击力低于防守方的防御力,则

    魔法伤害=默认魔法伤害÷[1+(D-A)×5%]×攻方HP

是参考英雄无敌伤害计算公式提出的,主要是想体现随着HP降低而战斗力下降的情况~
也不知道有没有其他更好的办法,请指教啦~

The DPS is who standing last.

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发表于 2008-7-29 16:43:23 | 只看该作者
查看脚本Game_Battler,大概六百多行的地方。
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
【关键词组合大赛】暗黑系《天使的旋律》 http://rpg.blue/forumTopicR ... 7%2D26+11%3A59%3A25
关于一个家族覆灭的故事。
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发表于 2008-7-30 00:56:01 | 只看该作者
Game_Battler
make_attack_damage_value和make_obj_damage_value
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2008-7-30 10:49:22 | 只看该作者
非常感谢~{/qiang}
可以对其中一个的改写做一下示范吗{/hx}

The DPS is who standing last.
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