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关于按键无理化的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-7-29 20:42:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在事件中,如何用脚本让某些按键失效,然后在用脚本恢复?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
魔卡☆樱之守护    小樱,你该怎么办呢?制作协作者:忻緣,果冻叮当猫;技术指导:精灵使者;部分图片素材提供者:山崎;音乐来源:《魔卡少女樱》OST 1~4

Lv3.寻梦者

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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-7-29 20:48:32 | 只看该作者
在事件中,,,,,,
我不记得事件中有这一条命令、、、
{/gg}

技术指导员:
   趙雲、黑撒旦、darkten、zhong、ONEWateR、superufo、沉影不器
这些指导员解决你的问题是没有问题的。


用夏娜的全键盘脚本,然后屏蔽按键就行了
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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Lv1.梦旅人

冰王子

梦石
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发表于 2008-7-29 21:09:06 | 只看该作者
只是解决地图上按键屏蔽是问题不大的

如果地图和所有菜单中就有些(应该是相当)麻烦了

搜索Input.dir4
在move_down后面加上 unless $game_switches[xxx]#xxx为游戏开关变量
下面的move_left、move_right、move_up同
只要在事件中打开开关,对应的方向键就无效了
然后下面的if Input.trigger?(Input::C)的下面加上
if $game_switches[xxx]#xxx为游戏开关变量
return
end
这样确定键就被屏蔽掉了
最后在Scene_Map找到if Input.trigger?(Input::B)
同上
就把召唤菜单的键屏蔽掉了
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
不常在线,有事PM
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-7-29 22:08:06 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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