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如何让装备有颜色

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发表于 2008-7-29 21:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-7-29 21:07:49 | 显示全部楼层
类似什么样子的?只是有颜色用PS改~~~~我知道肯定不对
笑天下谁是敌手,问千年谁主沉浮
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发表于 2008-7-29 21:08:20 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/web/htm/news202.htm
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2008-7-29 21:09:08 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/web/htm/news202.htm

用这个好了
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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 楼主| 发表于 2008-7-29 21:36:26 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-29 21:38:14 | 显示全部楼层
使用时,对于不想为白色表示的物品,在数据库的物品描述中最后添加@6,@4一类的即可。数字为颜色编号,和对话框中的一样。比如在某物品描述如下:

最高级的剑。战士可以装备。@3

则此物品的物品名显示为3号颜色,也就是绿色(@3这种东西不会在游戏中显示出来,放心)


脚本冲突可能:一些系统类的东西,其实可能性不是很大,不过如果碰到改了坐标的脚本就比较讨厌。解决的核心方法是将原来描述颜色为normal_color的地方改为item.name_color_66RPG或skill.name_color_66RPG


《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-7-29 21:39:28 | 显示全部楼层
复制全部脚本内容,在Main脚本之前按insert,插入此脚本全部内容。

使用时,对于不想为白色表示的物品,在数据库的物品描述中最后添加@6,@4一类的即可。数字为颜色编号,和对话框中的一样。比如在某物品描述如下:

最高级的剑。战士可以装备。@3

则此物品的物品名显示为3号颜色,也就是绿色(@3这种东西不会在游戏中显示出来,放心)

LOOK AT IT(又慢了)
笑天下谁是敌手,问千年谁主沉浮
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 楼主| 发表于 2008-7-29 21:41:10 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-29 21:42:14 | 显示全部楼层
你怎么做的 ?
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