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关于物品的问题

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发表于 2008-7-30 05:14:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是物品记忆功能
即假设队伍里有A一人,后来A走了 B加入了, 那么按常理 A在队伍时得到的物品就会失去 当A回到队伍来时 物品又重新得到 怎么设置这种效果呢??
此贴于 2008-8-1 14:16:56 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

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发表于 2008-7-30 05:16:03 | 只看该作者
当A离开时记录所有物品并删除掉,回来时增加进去
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发表于 2008-7-30 05:19:07 | 只看该作者
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发表于 2008-7-30 05:22:12 | 只看该作者
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发表于 2008-7-30 06:05:02 | 只看该作者
用事件做可能非常麻烦..
应该用脚本比较简便
我经过测试已经可以了,
####放在事件脚本中使用即可
当某人离开/不在时用记录删除脚本
加入/在队时用返回前次物品脚本
这是记录当前所有物品种类,以及数量 且删除它们
  1. $reitem = {}
  2. for i in 1..$data_items.size
  3. if $game_party.item_number(i) != nil
  4. if $game_party.item_number(i) > 0
  5. $reitem[i]=([i,$game_party.item_number(i)])
  6. $game_party.lose_item(i,
  7. $game_party.item_number(i))
  8. end
  9. end
  10. end
复制代码

下面则是得到前次失去物品的种类,数量
  1. for i in $reitem
  2. if $reitem != nil
  3. id = i[1][0]
  4. number = i[1][1]
  5. $game_party.gain_item(id,number)
  6. end
  7. end
复制代码

系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-7-31 03:39:10 | 只看该作者
谢谢楼上  但能具体点么  我不会脚本饿  不好意思
版主对此帖的评论:『真的不明白可以短信联系楼上的大大...』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。

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