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怎样做到走一步加xx滴血?

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发表于 2008-7-31 01:00:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-7-31 01:01:15 | 只看该作者
并行一个事件, 写上:

    角色加 XX HP
    等待 100 针

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-7-31 01:05:40 | 只看该作者
那是每5秒加一次吧~
设置一个变量吧,走一步加1,就加一次血。走五步加一次血就设置成:变量除以5余数为0时加一次血。
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发表于 2008-7-31 01:06:53 | 只看该作者
哦哦,只看了后面的了。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-7-31 01:12:15 | 只看该作者
走一步加血

分歧脚本:$game_player.moving?
   然后设置增加HP就行。
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发表于 2008-7-31 01:14:24 | 只看该作者


用 VX 弄得,不过思路是一样的。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-7-31 01:14:57 | 只看该作者
...............我只看了前面的。。。。。。。。。
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发表于 2008-7-31 01:19:57 | 只看该作者
笔误, 第一个 脚本应该是 $game_player.moving?

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-7-31 01:29:24 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-7-31 01:31:19 | 只看该作者
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