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地图名颜色怎么改?

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发表于 2008-7-31 23:46:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2008-7-31 23:47:03 | 显示全部楼层
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水月·镜花

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发表于 2008-7-31 23:56:37 | 显示全部楼层
color属性的实例创建格式为:Color.new(r,g, b)
r,g,b就是通常说的RGB色调的数值了,然后你要调什么颜色可以自己在PS里面选好色,再把RGB值填过来就行
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 楼主| 发表于 2008-8-1 00:12:58 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-1 00:15:56 | 显示全部楼层
self.contents.font.color = Color.new(red, green, blue[, alpha])
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2008-8-1 00:17:52 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-1 00:20:37 | 显示全部楼层
self.contents.font.color = Color.new(颜色代码)
Window_Base的这一段是帮助文档中的颜色:(看帮助文档-事件-文章的显示就行了)

  def text_color(n)
    case n
    when 0
      return Color.new(255, 255, 255, 255)
    when 1
      return Color.new(128, 128, 255, 255)
    when 2
      return Color.new(255, 128, 128, 255)
    when 3
      return Color.new(128, 255, 128, 255)
    when 4
      return Color.new(128, 255, 255, 255)
    when 5
      return Color.new(255, 128, 255, 255)
    when 6
      return Color.new(255, 255, 128, 255)
    when 7
      return Color.new(192, 192, 192, 255)
    else
      normal_color
    end
  end


颜色表:

所以,如果要显示2号颜色的话就改写成:
self.contents.font.color = Color.new(255, 128, 128, 255)
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开拓者

发表于 2008-8-1 00:23:37 | 显示全部楼层
以下引用阿尔帝梅斯于2008-7-31 16:17:52的发言:

更不懂了
那个脚本放在那?

color的定义不在脚本编辑器能看到的的任何地方,所以只能调用这个函数而已
4楼的语句用文字来说明就是:
创建一个色彩实例,这个实例的红绿蓝属性分别是"red","green","blue"(其实都是代数啦代数,中学数学的代数啊,变量名而已啦,你自己喜欢代个什么数进去都可以了啦)
然后把这个色彩实例赋值给self.contents.font.color,就是窗口的输出块的文字颜色

OTL我又把问题复杂化了

楼主可以自己找到Window_Base里面的def system_color(搜索功能,不会用就算了)
然后仿照这段定义自己再写一个,
例如:
def zidingyi_color
return Color.new(0, 0, 0)#这3个零就是自定义颜色的RGB,随便你改0-255
end

然后调用的时候就是:
self.contents.font.color = zidingyi_color


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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