查看: 1740|回复: 7

有没有办法让HP低于50%时自动变成某种状态?

  [复制链接]
梦石
0
星屑
20
在线时间
0 小时
注册时间
2008-7-20
回帖
0
发表于 2008-8-1 05:19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
比如HP < 50%时陷入“负伤”状态,效果同中毒,自动损血。
吃药后HP > 50%了“负伤”状态自动解除。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

很傻很天真

梦石
0
星屑
55
在线时间
3 小时
注册时间
2007-3-13
回帖
3614
发表于 2008-8-1 05:46:44 | 显示全部楼层
并行事件
条件分歧 角色的HP为50%或更少
  符合的时候 附加一个负伤状态
  不符合的时候解除那个状态


大概就是这样……
回复

使用道具 举报

精灵族の天使<

梦石
0
星屑
1712
在线时间
3039 小时
注册时间
2007-3-16
回帖
33092

开拓者贵宾

发表于 2008-8-1 06:36:36 | 显示全部楼层
以下引用火鸡三毛老大于2008-7-31 21:46:44的发言:

并行事件
条件分歧 角色的HP为50%或更少
符合的时候 附加一个负伤状态
不符合的时候解除那个状态


大概就是这样……

我建议不要使用并行事件。
把事件改为hp更改(例如打击,吃药,增减hp)的后面。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
46
在线时间
10 小时
注册时间
2007-5-27
回帖
2407

第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2008-8-1 23:50:11 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

名侦探小柯

梦石
10
星屑
4405
在线时间
3740 小时
注册时间
2006-9-6
回帖
36596

极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-8-2 00:09:53 | 显示全部楼层
以下引用沉影不器于2008-8-1 15:50:11的发言:

数据库-敌人队伍-战斗事件-条件-角色XX的HP低于....时

话说这样如果是其他扣血方式就不能判断了。
简单的话就是并行事件。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
回复

使用道具 举报

精灵族の天使<

梦石
0
星屑
1712
在线时间
3039 小时
注册时间
2007-3-16
回帖
33092

开拓者贵宾

发表于 2008-8-2 06:42:27 | 显示全部楼层
其他的扣血方式可以在脚本里添加
回复

使用道具 举报

万物创造者

梦石
0
星屑
54
在线时间
352 小时
注册时间
2008-2-15
回帖
2406
发表于 2008-8-2 15:36:08 | 显示全部楼层
汗…怎么感觉用脚本会方便很多…if @active_battler.hp < @active_battler.maxhp / 2 then @states.push(编号)只是我在用手机上所以没有办法调试…这种程度的脚本LS诸位都能解决吧…
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
From mortal hope immortal power springs.
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-5-25
回帖
238
发表于 2008-8-2 23:59:24 | 显示全部楼层
以下引用小幽的马甲于2008-8-2 7:36:08的发言:

汗…怎么感觉用脚本会方便很多…if @active_battler.hp < @active_battler.maxhp / 2 then @states.push(编号)只是我在用手机上所以没有办法调试…这种程度的脚本LS诸位都能解决吧…

唉。。这JS脚本盲做不到的S。。
最萌琴美..KOTOMI..
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部