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很傻很天真
精灵族の天使<
以下引用火鸡三毛老大于2008-7-31 21:46:44的发言: 并行事件 条件分歧 角色的HP为50%或更少 符合的时候 附加一个负伤状态 不符合的时候解除那个状态 大概就是这样……
名侦探小柯
以下引用沉影不器于2008-8-1 15:50:11的发言: 数据库-敌人队伍-战斗事件-条件-角色XX的HP低于....时
万物创造者 梦石0 星屑54 在线时间352 小时 注册时间2008-2-15 回帖2406 发消息
以下引用小幽的马甲于2008-8-2 7:36:08的发言: 汗…怎么感觉用脚本会方便很多…if @active_battler.hp < @active_battler.maxhp / 2 then @states.push(编号)只是我在用手机上所以没有办法调试…这种程度的脚本LS诸位都能解决吧…
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这里的今天,有我过往努力的见证~
第1届Title华丽大赛新人奖
在第27届极短篇游戏制作比赛中以自己的作品斩获奖项留念
锵锵-该评测员对【RPG Maker MZ评测活动】投喂了优质内容,因此掉落了勋章!
第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军
第5届短篇游戏比赛亚军
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