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关于战斗结束美化效果

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发表于 2008-8-2 07:10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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弃坑的微博控

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发表于 2008-8-2 07:20:15 | 显示全部楼层
不知道喔....我这里胜利就不出现战斗胜利
死亡还是出现战斗失败的
《灵中那些事》停工很久了。..

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发表于 2008-8-2 07:24:42 | 显示全部楼层
原因很简单,RATB重新划分了phase1.2.3.4.5,所以.....
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 楼主| 发表于 2008-8-2 07:45:32 | 显示全部楼层
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殲滅天使·玲<

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发表于 2008-8-2 08:04:13 | 显示全部楼层
以下引用灯笼菜刀王于2008-8-1 23:24:42的发言:

原因很简单,RATB重新划分了phase1.2.3.4.5,所以.....

菜刀我好像看到你想幹嗎啦........
水啊!!你想水!

发帖前请看版规。进水区请到版规贴留名哦亲~chu~❤
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发表于 2008-8-2 08:17:30 | 显示全部楼层
以下引用Ж纯Ж蓝Ж于2008-8-2 0:04:13的发言:
菜刀我好像看到你想幹嗎啦........
水啊!!你想水!


你这个就是水- -,

我那帖是回陈安的只显示失败不显示成功的问题。

至于楼主的问题。我不明白为什么说actor.exp += @exp会有Fixnum错误~~所以就不回答了。

我脚本除错无能~~
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辉瑞中国首席研究员<

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发表于 2008-8-2 19:53:09 | 显示全部楼层
我自己测试了脚本,没有问题

你可能用了其他脚本

你可以把
for i in 0...$game_party.actors.size
       actor = $game_party.actors
       if actor.cant_get_exp? == false
         last_level = actor.level
         actor.exp += @exp
         if actor.level > last_level
           @status_window.level_up(i)
         end
       end
     end

放在start_phase5中
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-8-2 21:26:43 | 显示全部楼层
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