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雇佣兵系统:定义特殊职业雇佣兵的价格

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梦石
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发表于 2008-8-2 17:32:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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能否在雇佣兵价格为500乘以各自等级的基础上再添加某个条件:如果雇佣兵的职业为8号,价格等于700乘以各自的等级?


之前已经在下面这帖中改成了雇佣兵价格为500乘以各自等级:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=96718




人口贩卖(雇佣兵系统)
http://rpg.blue/web/htm/news763.htm
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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龙骑

梦石
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发表于 2008-8-2 18:32:56 | 显示全部楼层
MS不是用500 乘 等级的,
应该是名字中的“,”后的价格乘等级

所以你只要把
职业为8号的角色在数据库-角色后的“,”后面的数字改成700

参考283到286行
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梦石
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 楼主| 发表于 2008-8-2 18:43:01 | 显示全部楼层
因为雇佣兵角色后的“,”与升级加点上限控制脚本中也使用名字后面加“,”冲突,所以之前我已经在下面这帖中改成了雇佣兵价格为500乘以各自等级:

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=96718
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孤独守望

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2008-8-2 18:51:00 | 显示全部楼层
把脚本贴出来也累不着你= =
把
class Game_Actor
def price
    return 500 * self.level
end
end
换成
class Game_Actor
def price
    if self.class_id == 8
      return 700 * self.level
    else
      return 500 * self.level
    end
end
end

OK,我承认,我在找抽
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2008-8-2 18:56:13 | 显示全部楼层
晕,原来是我self.没加
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