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开关门

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Lv1.梦旅人

梦石
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2008-8-4
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发表于 2008-8-4 16:35:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    怎么样制作那种,一按空格,门开了,可以进去。出来的时候,门又自动回复到关门的样子,要进去,还要重复按空格建,打开门,再进去。  我只会开门和进去,可是出来的时候,门是回复成关着的样子,可是不开门也能进了! 哪位高手帮帮忙啊!!
    谢谢!~~~
此贴于 2008-8-6 11:23:45 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-8-7 3:09:50 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-8-4 16:43:40 | 只看该作者
灵活运用 设置移动路线
配合 开关 的使用
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-8-4 17:16:51 | 只看该作者
地图某个角落做个事件,并行处理,做个门的开关。

◆条件分歧:开关[门] == OFF
  ◆条件分歧:当按扭 X 被按下时
    ◆设置那个门的移动路线。(开)
    ◆等待移动结束。
    ◆开关[门] == ON
    ◆
    :除此以外的场合
    ◆
    :分歧结束
  :除此以外的场合
  ◆设置那个门的移动路线。(关)
  ◆等待移动结束。
  ◆开关[门] == OFF
  :分歧结束


就是这样。

系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
︷本少爷翻臉比翻書還快.. ぺ.個性怪怪╰→脾氣壞壞.う﹎. ①. 不准對我耍酷`﹊` ﹊﹊..〆 ②. 吵架伱要讓步ミοo︵ oゝ③. 揍伱伱要挺住х┈┈﹎.﹎?④. 没钱伱要支柱﹊︷.ぃ..o ⑤. 太嚣张是我的嗜好﹊```
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发表于 2008-8-4 19:18:53 | 只看该作者
内景·房间内的门
参考这个公共事件
横版卷轴ARPG制作中... 系统80% 素材95% 剧情1%.... 有脚本问题随时吼我- -(被T出)
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军火商

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发表于 2008-8-4 22:01:00 | 只看该作者
请看我的范例:
http://rpg.blue/upload_program/files/MUNITIONER的范例_98287212.zip
版主对此帖的认可:『亲手制作范例,辛苦你了...』,积分『+100』。
LINE]1,#dddddd[/LINE]<font color="#666666">[/COLOR]
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