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请教:空手拥有攻防能力的脚本与GAME_BATTLE3冲突

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发表于 2008-8-6 20:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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无月的荒城

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发表于 2008-8-6 22:13:46 | 显示全部楼层
空手拥有攻防能力也需要脚本啊.......我以前都是直接在数据库里弄的....
【RPG梦工厂】-http://devil516.5d6d.com
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目前已经半荒废,类似于终南山式的存在,欢迎隐居人士前来采菊……
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 楼主| 发表于 2008-8-6 23:37:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-7 00:30:51 | 显示全部楼层
建议修改
def base_atk
那几乎不可能冲突
横版卷轴ARPG制作中... 系统80% 素材95% 剧情1%.... 有脚本问题随时吼我- -(被T出)
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 楼主| 发表于 2008-8-7 00:46:42 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-7 02:52:18 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-7 03:17:13 | 显示全部楼层
就是改计算 base_atk的公式

在return后面随便加个什么东西攻击力就不是空的。比较逻辑的是加上角色的力量~~
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发表于 2008-8-7 03:52:09 | 显示全部楼层
你新建一个武器 别弄图标 不弄名字 设置威力 就0k了
方法笨点 但我如果要用就够了
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 楼主| 发表于 2008-8-7 06:39:14 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-7 12:38:52 | 显示全部楼层
return XXXX (不管这里写什么= =)后面直接加上+ base_str就可以了~~~~
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