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驱魔香……
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驱魔香……
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发表于 2008-8-7 03:07:23
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你用脚本可以弄的!你要吗?我帮你找找!等一下!
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发表于 2008-8-7 03:14:14
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发表于 2008-8-7 03:14:34
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http://rpg.blue/web/htm/news977.htm
冰冰的驱魔香。
其实,不用等时间0.0分以下,可以0分1秒的时候先解除,然后在取消掉计时器。
也可以像口袋妖怪一样直接用步数来驱魔 使用的时候公共事件先把一个变量代入步数,然后打开开关。并列执行一个时间,某开关打开的时候,当前步数-变量, 当步数-变量> 100的时候,效果消失。用步数的好处就是,不会受一些很囧的特殊情况限制,比如说全局等待..
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-8-7 03:21:37
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那永远是0,刷新的时候不能让变量和步数一起刷新,所以要先用公共事件代入使用时候的步数,然后在单独刷新当前步数的这个变量。
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发表于 2008-8-7 03:28:43
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shijian 按到1就是时间,按到3就是事件。
本来想按3,结果按到1。理解了么......
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