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如何设置一个计时遇敌

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发表于 2008-8-7 20:13:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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像如,当遇敌时,计算1分钟,当一分钟前没过,不会遇敌,一分钟过后,开取遇敌。
此贴于 2008-8-9 1:43:02 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-8-12 7:45:11 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
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发表于 2008-8-7 20:26:33 | 显示全部楼层
事件功能里不是有遇敌开关吗?
打开一个计时器1分钟
并行一个事件
条件分歧判断 如果计时器<1
打开遇敌开关
结束
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发表于 2008-8-7 21:02:28 | 显示全部楼层
设置等待X帧也行。这样就不会冲突了(从A怪物场景转到B怪物场景)

具体多少你去测试一下吧。

设置完了就不用我说了,变量随机数,条件分歧,战斗处理。
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
︷本少爷翻臉比翻書還快.. ぺ.個性怪怪╰→脾氣壞壞.う﹎. ①. 不准對我耍酷`﹊` ﹊﹊..〆 ②. 吵架伱要讓步ミοo︵ oゝ③. 揍伱伱要挺住х┈┈﹎.﹎?④. 没钱伱要支柱﹊︷.ぃ..o ⑤. 太嚣张是我的嗜好﹊```
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开拓者贵宾

发表于 2008-8-7 21:05:02 | 显示全部楼层
狠狠PIA楼上,一分钟是1200帧,而且不是并行处理的话这1200帧期间无法行动= =
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2008-8-7 21:05:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-8-7 21:12:05 | 显示全部楼层
当然是并行处理了…… - =

你在怪物场景弄事件遇怪物是自动执行的? - =
︷本少爷翻臉比翻書還快.. ぺ.個性怪怪╰→脾氣壞壞.う﹎. ①. 不准對我耍酷`﹊` ﹊﹊..〆 ②. 吵架伱要讓步ミοo︵ oゝ③. 揍伱伱要挺住х┈┈﹎.﹎?④. 没钱伱要支柱﹊︷.ぃ..o ⑤. 太嚣张是我的嗜好﹊```
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 楼主| 发表于 2008-8-10 08:30:39 | 显示全部楼层
是使用驱魔香物品。
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 楼主| 发表于 2008-8-10 09:40:06 | 显示全部楼层
有没有人能做个给我?
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