赞 | 404 |
VIP | 0 |
好人卡 | 11 |
积分 | 401 |
经验 | 242285 |
最后登录 | 2025-9-15 |
在线时间 | 5836 小时 |
Lv5.捕梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 40122
- 在线时间
- 5836 小时
- 注册时间
- 2006-11-10
- 帖子
- 6701
|
我也没看过超级马力用过血条- -,貌似都是碰一下就挂了~有血条也是100%-100%...
使用脚本显示图片就可以让放大率拥有变量。原理楼上说了,我就给脚本写法
显示图片:
$game_screen.pictures[number].show(name, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type)
移动图片:
$game_screen.pictures[number].move(duration, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type)
其中:
# name : 文件名
# origin : 原点
# x : X 坐标
# y : Y 坐标
# zoom_x : X 方向放大率
# zoom_y : Y 方向放大率
# opacity : 不透明度
# blend_type : 合成方式
# duration : 时间 版主对此帖的评论:『补充:如果要现成脚本的话可以去主站搜索“显示ARPG用的窗口”...』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。 系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
|