查看: 1211|回复: 5

经验值如何为负的问题

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-7-24
回帖
6
发表于 2008-8-8 21:19:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我想让打怪经验值为负,但只在Scene_Battle 2找到了这个:
exp += enemy.exp
gold += enemy.gold

所以把EXP改成-=,可以变成打怪是减去经验的,但是还能在同一个游戏中变回来么?

如果要是怪物的经验值可以设为负值就好了

有高手可以给解决以下么

不胜感激
此贴于 2008-8-10 13:39:06 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
共享,互助,共建原创游戏部落

小柯的徒弟

梦石
0
星屑
1925
在线时间
1157 小时
注册时间
2008-5-24
回帖
2994

贵宾

发表于 2008-8-8 21:22:14 | 显示全部楼层
理解错误 自屏
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
49
在线时间
0 小时
注册时间
2007-7-1
回帖
527
发表于 2008-8-8 21:27:49 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

孤独守望

梦石
0
星屑
3144
在线时间
1535 小时
注册时间
2006-10-16
回帖
4223

开拓者贵宾

发表于 2008-8-8 21:37:59 | 显示全部楼层
以下引用dna_7086于2008-8-8 13:27:49的发言:

Enemy有name属性,把你想要的经验放在name(如:“幽灵 -20”)里,然后用函数读取
把那两行改下就OK
伪代码:
如果 enemy.name 中有不为0的数字,那么读取并exp += num(经验为-)
否则(enemy.name 中读出0),则用exp += enemy.exp(经验为+)

我要把它变成真代码……
加入脚本
module RPG
  class Enemy
    def name
      name = @name.split(/@/)[0]
      return name != nil ? name : ''
    end
    def add
      pic_name = @name.split(/@/)[1]
      return pic_name != nil ? pic_name : ""
    end
  end
end

exp += enemy.exp变成
if enemy.add != ""
exp -= enemy.exp
else
exp += enemy.exp
end

说明:在名字后面加上@,然后随便写点什么就行
未经测试
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
49
在线时间
0 小时
注册时间
2007-7-1
回帖
527
发表于 2008-8-8 21:41:34 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-7-24
回帖
6
 楼主| 发表于 2008-8-9 00:20:09 | 显示全部楼层
高手如云,感慨,感激。。。。
共享,互助,共建原创游戏部落
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部