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经验值如何为负的问题

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发表于 2008-8-8 21:19:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想让打怪经验值为负,但只在Scene_Battle 2找到了这个:
exp += enemy.exp
gold += enemy.gold

所以把EXP改成-=,可以变成打怪是减去经验的,但是还能在同一个游戏中变回来么?

如果要是怪物的经验值可以设为负值就好了

有高手可以给解决以下么

不胜感激
此贴于 2008-8-10 13:39:06 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
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发表于 2008-8-8 21:22:14 | 只看该作者
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发表于 2008-8-8 21:27:49 | 只看该作者
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开拓者贵宾

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发表于 2008-8-8 21:37:59 | 只看该作者
以下引用dna_7086于2008-8-8 13:27:49的发言:

Enemy有name属性,把你想要的经验放在name(如:“幽灵 -20”)里,然后用函数读取
把那两行改下就OK
伪代码:
如果 enemy.name 中有不为0的数字,那么读取并exp += num(经验为-)
否则(enemy.name 中读出0),则用exp += enemy.exp(经验为+)

我要把它变成真代码……
加入脚本
module RPG
  class Enemy
    def name
      name = @name.split(/@/)[0]
      return name != nil ? name : ''
    end
    def add
      pic_name = @name.split(/@/)[1]
      return pic_name != nil ? pic_name : ""
    end
  end
end

exp += enemy.exp变成
if enemy.add != ""
exp -= enemy.exp
else
exp += enemy.exp
end

说明:在名字后面加上@,然后随便写点什么就行
未经测试
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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发表于 2008-8-8 21:41:34 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-8-9 00:20:09 | 只看该作者
高手如云,感慨,感激。。。。
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