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我发现RMXP每次调用API后都会让游戏占用的内存增加
特别是当一个游戏调用好几个API时每秒都要增加几十K的内存占用
例如鼠标调用脚本情况就很明显
测试的话只要运行下面的脚本就会发现每次通过API检查键盘状态 任务管理器的内存占用都在增加。请问该怎么解决?
class Scene_Battle
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 主处理
#--------------------------------------------------------------------------
def main
# 执行过渡
Graphics.transition
$GetKeyState = Win32API.new("user32", "GetKeyState", 'i', 'i')
# 主循环
loop do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 刷新输入信息
Input.update
update
# 如果画面被切换就中断循环
if $scene != self
break
end
end
# 准备过渡
Graphics.freeze
end
end
def update
left_down = $GetKeyState.call(0x01)
end 此贴于 2008-8-15 20:34:03 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 本贴由论坛斑竹havealook结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ |
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