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8幀8方向幀速問題。。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-8-10 05:14:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用的是這個腳本。。我用的是8幀。。
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=136
就是走的速度跟幀速的問題。。幀速太快了。。感覺像要疾走。。可是走的還是原來的速度。。

那個。。還有這個。。
http://rpg.blue/web/htm/news25.htm
這個的速度很好很正常。。但是好象有BUG。。按左上左下。。他都是左走的行走圖。。按左上左下。。他都是左走的行走圖。。依此類推。。就是說斜45度方向的行走圖都沒用叻。。

啊。。對了。。一個遊戲叫石焚刃暖。。它裡面也是8方向。。但很流暢。。可是它裡面的行走圖放到我的工程裡面。。情況還是一樣。。
但是我把行走圖放到它裡面。。很流暢的說。。- -
我試過把它的腳本用到我這邊來。。可是出錯。。- -
它里面有一段這種。。
   id = $game_map.map_id
   name = $data_mapinfos[id].name
   if name.include?("★") and not @character.character_name.include?("★★")
     rage = name.split(/★/)[1]
     min_rate = rage.split(/~/)[0].to_f
     max_rate = rage.split(/~/)[1].to_f
     rate =  min_rate + (@character.y.to_f / $game_map.height.to_f * (max_rate - min_rate))
     self.zoom_x = self.zoom_y = rate
   end


那個。。最後再強調下。。
我用的是這個腳本。。我用的是8幀。。
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=136
就是走的速度跟幀速的問題。。幀速太快了。。感覺像要疾走。。可是走的還是原來的速度。。

版务信息:本贴由楼主自主结贴~

星星在哪里都是很亮的,就看你有沒有抬頭去看他們                       --------華麗麗的百變暖暖窩
本人之作《夙誓》龜速進行中。。= =!

Lv3.寻梦者

梦石
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

2
发表于 2008-8-10 07:59:36 | 只看该作者
刷新速度方面,全脚本搜索
if @anime_count > 18 - @move_speed * 2
(默认是在Game_Character 2的23行)

调整18这个数值,大点或是小点,直到你满意为止

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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 楼主| 发表于 2008-8-10 17:21:34 | 只看该作者
以下引用柳之一于2008-8-9 23:59:36的发言:

刷新速度方面,全脚本搜索
if @anime_count > 18 - @move_speed * 2
(默认是在Game_Character 2的23行)

调整18这个数值,大点或是小点,直到你满意为止

好像没有效果。。- -












突然解决了。。

星星在哪里都是很亮的,就看你有沒有抬頭去看他們                       --------華麗麗的百變暖暖窩
本人之作《夙誓》龜速進行中。。= =!
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