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[随意闲聊] 【伪分析】【推荐】【家用机】【PC】鬼泣4

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艺术废渣

梦石
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2008
发表于 2008-8-10 05:49:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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身为半个DMC(DEVIL MAY CRY)饭,D4出了的确是一个惊天消息。

但C社秉承一贯风气,不断延迟,终于在7月发售D4。

(写的很烂,很多地方都偏题了……- -)

============================

画面

剧情

系统

战斗

音乐

我会从这5点简单入手说一下。


画面。

当初DMC3被人诟病处之一就是画面。色调偏暗,PC版更是狗牙一大堆,而且画面素材使用率不够。

但是DMC4的画面的确是上升到了一个新的高度。虽然同为次时代游戏,他的画面与GOW之类比起来是差了很大一截,但的确也让我很欣慰。雄浑的城堡、鲜活的森林、哥特式走廊,各个地区都被表现的非常好。

怪物的刻画也上升到了新的高度。将简单难度翻了之后,还又鉴赏模式,对怪物的来历,或者特征有详细叙述。

剧情。

此次DMC4感觉上是埋下了一个巨大的伏笔。DANTE哥哥的YAMATO为什么会落在教团手上?新人NREO的手臂又为什么和YAMATO有共鸣?而女主角身在教团为什么又不是恶魔?这些都是疑点。较之三代为了战斗而故事,4里故事更有说服力,虽然剧情也比较单薄。

也就是说5里以NERO为主角的可能性的确存在,而且战斗系统上也只是牛刀小试,5里应该再加以完善。

系统。

这次系统变更较大。而事实证明,这次C社的路线很正确。在网上我看到很多人说DMC正向瓶颈走去,我却并不这样认为,很多人也说DMC是垃圾,忍龙2才是王道,首先,我不否认忍龙2真的很厉害,无论画面、AI、系统、战斗、紧张程度都做的很好,多亏那张硫酸脸啊。

我同学也说,忍龙2里随便一个招式都比DMC华丽。是的,我并不否认。再写这篇文章之前,因为个人对忍龙2不是很了解,所以找机会玩了一下,也上网看了很多视屏幕。

所以这个地方反驳一下。你说忍龙2的招式比DMC华丽,是的,我承认。但是你知道为什么那么多人说DMC才华丽呢?因为忍龙2的难度太大,那些招式不能连贯的使用,需要凝神屏气,招招弊敌至死,并且还要随时提放敌人的进攻,随时闪开。

那些招式呢?除了忍龙2高手,可以提前站位,提前蓄力等等,才能放出那些华丽无比的招式。但是反观DMC,DMC的系统就是要求玩家玩,而不是被虐,同时也希望玩家可以不停地攻击,用不同的技能攻击——枪、剑各种东西。

当然,窥准时机在来个挑衅,真是太帅了。不同的技能使用,不同的技巧,滞空、连踩太多了。DMC的招式没有忍龙2多,但是衍生的上位技巧与各种有趣的玩法都体现出了DMC的耐玩。

而且系统的真正意思并不是让你向忍龙2那样打玩了事,不信你可以上网找找忍龙2的高评价视屏或者是达人影象,我相信一定没有忍龙2多。系统的意图就是让你不停地挑战高难度,直到DMD打完。因为DMC4一周目技能100%无法买完,除非研究以LV0翻全程的高人。

新人NREO的EX系统绝对是DMC4的亮点——在攻击命中的瞬间按蓄力键,EX槽会瞬间蓄满,当然是蓄一格,按键时机得当的话可以一次蓄满三格,再一次性放出三格,心里的满足感绝对满点。战斗运用得当的话一定会推进通关速度的,并且现在已经有了刀刀红的强人。

当然,做为老牌王将——DANTE这次的系统也变得很厉害,但事实证明,C社变得太好了。在DMC3里,每一关除了遇见神像之外是不能换职业的,即:剑圣(战斗为主),骗术师(闪躲攻击,追击敌人,闪避机关为主),枪神(上位极职业,战斗为主),皇家守卫(绝对上位,完美防御,一闪攻击)还有其它的就不说了,因为剩下的在4里没有出现。

DMC4是可以随时换职业的。我敢保证,在DMC3里就有人在想如何我可以随时换职业的话……而DMC4就做到了,将游戏带到了一个新的高度,将耐玩度与研究度也提到了一个新高度。

而且已经有达人放了视屏,职业换的极快,各种技能也运用如神。



战斗

因为系统的变更让战斗的华丽度也上升了。NREO的魔人投、抓取,都很好的显示出了NREO的暴躁性格。COMBO2也只招招狠命。如先前所言,EX系统是绝对的创新。

但我个人认为,EX系统不算完整,绝对不算,但究竟差了些什么我也说不上来。而且很有意思的是PC版多了一个模式——传说的黑暗骑士。其实说简单点,就是鬼泣无双了,成批的敌人向你涌来,然后你用一个EX三格,华丽度瞬间SSS。

在变身魔人之后投技也会有所变化。魔人终结技也很厉害,关键是这次DMC4的许多技能都会用上,不会出现冷门的现象。

DANTE的职业变化实在神奇,暂且不说职业之前已经提到了。枪,这次DANTE的枪只有三把,较之3的枪少了两把,但是最后一把潘多拉是绝对神器,尤其是当蓄力槽满了,在一次性放出来造成的巨大伤害。

在网上看见许多朋友说有了潘多拉,双枪和霰弹基本就无视了。我想说的是,这是绝对错误的,双枪其实很有作用,尤其是打死神的时候,只要一阵猛射,死神的衣服就掉光了(这不是H游戏……)。

其次,NREO的武器除了EX技、恶魔右腕就没什么了,所以来看看DANTE的武器,叛逆就不说了,拳套是个绝对强力的武器,尤其是真·升龙,速杀BOSS捷径之一,基本每个招式都可以蓄力,实在是杀人越货必备武器。

那么什么是重点?

——路西法。

绝对亮点。这是一件设计很精妙的武器。不去感受是不知道的。而且也算是上位武器。同屏最多存在16柄剑,多一柄,爆一柄。配合剑圣职业使用更是绝妙啊。而且武器造型不俗,威力不错,设计精妙,肯定是DMC4的亮点之一了。

而各个BOSS我也就不絮叨了。但每个BOSS都很有个性,应该说个性非常鲜明,一些对话也很有趣,可以仔细看看。




音乐。

音乐是用来干什么的?烘托气氛,这是主要的。

DMC4的音乐我觉得虽然算不上进步,但也给人影象比较深,许多地区的配音也很恰当。城堡的诡异,森林的静谧等等。

SHALL NEVER SURRENDER。这首歌与DMC3有异曲同工之妙。不过彩虹的歌我比较失望,虽然很好听,但是与DMC4的主题不和拍。

个人觉得非常有意思的就是各个人物的声优。

尤其是恶心的苍蝇男阿格纳斯,因为一紧张就会口吃这点很有意思。NREO还以次模仿了他。


总结。

总地来说。DMC4的确是进步了,但是很多DMC饭却抱怨DMC4,我明白,恨铁不成钢,但是放开一点看,DMC4的确有不小的进步。

个人很失望的一点就是CG。

缺少想象力。较之3,4这点有比较大的退步。

总之喜欢动作游戏的人,我个人推荐大家去玩玩。找找新的感觉。


有事烧纸

梦石
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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

发表于 2008-8-11 03:53:31 | 显示全部楼层
好文居然没人顶。。。
神隐中,偶尔诈尸
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艺术废渣

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 楼主| 发表于 2008-8-12 03:27:26 | 显示全部楼层
好文居然没人顶。。。


雷子你才是识货人啊。

握手ING。{/qiang}{/ws}
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发表于 2008-8-15 02:23:32 | 显示全部楼层
好贴~顶之
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Poison·

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发表于 2008-8-15 02:26:30 | 显示全部楼层
没玩过诶……

单机游戏我玩得很少……
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艺术废渣

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 楼主| 发表于 2008-8-15 02:26:32 | 显示全部楼层
握手啊!兄台!握手啊!!{/ll}{/ll}

没玩过诶……

单机游戏我玩得很少……


如果妻喜欢动作游戏,就去试试吧~
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发表于 2008-8-15 02:50:25 | 显示全部楼层
不怎么玩单机游戏……


允许我膜拜一下你的文笔。
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狼女

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发表于 2008-8-22 01:47:58 | 显示全部楼层
话说那个鬼泣4在网上找到的截图光看就觉得很灵啊,可是……可是……
可是那个游戏竟然有7G多……真是太可怕了……网游都没这么大啊~~~被那个7G吓得直接飘走~~~
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艺术废渣

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 楼主| 发表于 2008-8-25 04:15:40 | 显示全部楼层
话说那个鬼泣4在网上找到的截图光看就觉得很灵啊,可是……可是……
可是那个游戏竟然有7G多……真是太可怕了……网游都没这么大啊~~~被那个7G吓得直接飘走~~~


其实妖镜啊,才7G而已,没什么啦。

某某刺客,某某信条又16个G呢。{/hx}
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开拓者

发表于 2008-8-25 04:29:29 | 显示全部楼层
刺客信条不要16G,真的,我装过……
话说鬼泣4我有盘,但是硬盘没空间了囧
吸吸
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