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9楼

楼主 |
发表于 2008-8-11 10:00:54
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只看该作者
TO:ALL
感谢大家的关注~~~感谢{/qiang}~~
p.s.我查到受袭率在Game_Actor的295行,查了RPGXP后得知position值 分别是0:前卫,1:中卫,2:后卫,看来用的是通过运算确定优先度的方法。我把4(红色部分)改为2以后怪物确实就不选择后卫角色攻击了。当然只是改变了被攻击的概率,打起来问题多多,不能用啦{/tp}
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# ● 获取受击率
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def odds
return 4 - self.class.position
end |
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