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求战棋中移动范围算法

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梦石
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发表于 2008-8-12 01:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RT``
计算无能,算的头疼。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

辉瑞中国首席研究员<

梦石
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发表于 2008-8-12 01:05:47 | 显示全部楼层
LZ请参考ZTBS
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 楼主| 发表于 2008-8-12 01:10:18 | 显示全部楼层
看过了``有点难以理解`
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梦石
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2008-8-12 01:40:25 | 显示全部楼层

从x,y-n 开始
for n
x-=1,y+=1
s.push [x,y]
end
for n
x+=1,y+=1
s.push [x,y]
end
for n
x+=1,y-=1
s.push [x,y]
end
for n
x-=1,y-=1
s.push [x,y]
end
  

没有按照语法写,也没有优化,应该比较好懂吧
菱形的算法
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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 楼主| 发表于 2008-8-12 01:41:21 | 显示全部楼层
是这样{/dk}{/dk}
我弄颠倒了
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