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增加装备种类脚本的光标问题

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发表于 2008-8-12 03:54:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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为了美化我的图,扩大到48*48像素,但是选择装备时所显示的光标还是32*32

图片说明

范例说明
http://rpg.blue/upload_program/files/光标问题_98913077.zip
(打开范例看第一个人装备的第一把武器,放在物品栏里是48*48,在装备栏的光标却是32*32,请问如何解决?)

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图片请放在[img][/img]之间  -----by havealook(处处留名~~)
本贴由论坛斑竹havealook结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
此贴于 2008-8-19 21:23:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-8-23 5:13:18 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-8-24 23:44:23 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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辉瑞中国首席研究员<

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发表于 2008-8-12 04:51:55 | 显示全部楼层
找到
def draw_item_name(item, x, y)
    if item == nil
      return
    end
    bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)
    self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24))
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(x + 28, y, 212, 32, item.name)
  end

self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24))
改成
self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 48, 48))

来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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 楼主| 发表于 2008-8-12 20:49:07 | 显示全部楼层
请问在哪个栏的第多少行,找不到啊
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2008-8-12 20:53:16 | 显示全部楼层
dbshy你是强人{/hx}
脚本在最后一个生效的Window_Base
(仅仅针对dbshy给出的脚本)
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2008-8-12 21:21:57 | 显示全部楼层



可是这样更乱了


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图片请放在[img][/img]之间  -----by havealook(处处留名~~)
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发表于 2008-8-21 09:47:00 | 显示全部楼层
还要调整self.contents.draw_text(x + 28, y, 212, 32, item.name)的height才行

同时还有Window_EquipItem,Window_EquipRight的光标大小-.-
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 楼主| 发表于 2008-8-23 20:48:26 | 显示全部楼层
感谢楼上
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