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怎么改标题的选项?

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梦石
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发表于 2008-8-13 22:44:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么改呀?只要不像RMXP的那么死板就行。比如“仙剑”的标题呀,之类的。

附加一个问题:怎么让怪物中毒的时候有显示,如:不断掉血显示、怪物变颜色之类的
此贴于 2008-8-16 12:27:51 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2008-8-13 22:47:39 | 显示全部楼层
该问题足堪称的上6R最经典问题,K'答过,叶舞枫答过,水水和小雪抢过,禾西也答过,估计应该超越了三大最常见问题{/hx}
水完,请找到脚本Scene_Title
找到
    s1 = "新游戏"
    s2 = "继续"
    s3 = "退出"
修改引号内的字即可
后一个问题,状态内勾上“连续伤害”,在状态动画的特效内设定“对象”的变色RGB和强度及时间长度
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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 楼主| 发表于 2008-8-13 23:08:47 | 显示全部楼层
谢谢。不过我是说:怎么把标题的图片给改了
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2008-8-13 23:10:15 | 显示全部楼层
先自己做一张Title,640*480,放入Graphics\Title文件夹
然后数据库最后一页,有一条“标题画面图形”……
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
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 楼主| 发表于 2008-8-13 23:28:09 | 显示全部楼层
怪我没说清{/cy}
我是说怎么改选择“新游戏”“继续游戏”之列的对话框
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发表于 2008-8-13 23:31:21 | 显示全部楼层
以下引用IamI于2008-8-13 14:47:39的发言:

该问题足堪称的上6R最经典问题,K'答过,叶舞枫答过,水水和小雪抢过,禾西也答过,估计应该超越了三大最常见问题
水完,请找到脚本Scene_Title
找到
   s1 = "新游戏"
   s2 = "继续"
   s3 = "退出"
修改引号内的字即可
后一个问题,状态内勾上“连续伤害”,在状态动画的特效内设定“对象”的变色RGB和强度及时间长度


[本贴由作者于 2008-8-13 14:49:26 最后编辑]

我见得多的是如何去白底的问题
[fly]自然(简洁)才是美 BLOG:http://hi.baidu.com/%87%E5%C7%E0%BD%B7 [/fly]
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 楼主| 发表于 2008-8-14 17:40:50 | 显示全部楼层
那如果想多加几个内容,比如“游戏制作人”之类的,该怎么弄?
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开拓者贵宾

发表于 2008-8-14 17:48:03 | 显示全部楼层
=v=你早说啊XD
找到Scene_Title这一段:
    # 生成命令窗口
    s1 = "新游戏"
    s2 = "继续"
    s3 = "退出"
    @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
    @command_window.back_opacity = 160
    @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
    @command_window.y = 288
稍作修改
    # 生成命令窗口
    s1 = "新游戏"
    s2 = "继续"
    s3 = "退出"
    s4 = "游戏制作人"
    @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3, s4])
    @command_window.back_opacity = 160
    @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
    @command_window.y = 288#<=这个数字要稍微小一些,可以自己调,应该是256
然后……
      when 2  # 退出
        command_shutdown
在这行之下End之上添加
when 3  #游戏制作人
#......(脚本内容)
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 楼主| 发表于 2008-8-14 18:00:34 | 显示全部楼层
没用!进不去
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 楼主| 发表于 2008-8-14 18:01:50 | 显示全部楼层
脚本内容是不是你想打的字?
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