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如何利用事件将人物调到指定的等级。

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梦石
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发表于 2008-8-14 01:44:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何利用事件将人物调到指定的等级,并且将人物属性点还原到该级数的默认水平(也就是洗掉所有通过事件或者药物附加的属性点)

名侦探小柯

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发表于 2008-8-14 01:53:06 | 显示全部楼层
1、用变量代入现在的等级,再设置一个变量,变量=你需要他到达的等级,两者相减,增加等级。
2、事件做不到,除非一个一个减……
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发表于 2008-8-14 02:37:26 | 显示全部楼层
第二个可以踢出去,加进来并初始化,然后升级
哈哈哈哈哈
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发表于 2008-8-14 03:04:07 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-14 04:02:14 | 显示全部楼层
让你要升级的那个角色退出队伍,再加进来,初始化后等级+1
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名侦探小柯

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发表于 2008-8-14 04:02:48 | 显示全部楼层
以下引用cheyenne于2008-8-13 18:37:26的发言:

第二个可以踢出去,加进来并初始化,然后升级

真聪明,我怎么没想到呢……
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发表于 2008-8-14 04:20:35 | 显示全部楼层
而且初始化后等级固定,不用算变量,此外五楼你理解错四楼+1的意思了…
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发表于 2008-8-14 04:21:45 | 显示全部楼层
以下引用cheyenne于2008-8-13 20:20:35的发言:

而且初始化后等级固定,不用算变量,此外五楼你理解错四楼+1的意思了…

话说为什么要加1级呢,估计都是看你的……{/hx}
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发表于 2008-8-14 06:48:01 | 显示全部楼层
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