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关于XP行走图转化为VX行走图

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-8-14 04:03:27 | 显示全部楼层
有工具,
或者直接把最后一竖删了,然后改大小。
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 楼主| 发表于 2008-8-14 04:05:41 | 显示全部楼层
以下引用越前リョーマ于2008-8-13 20:03:27的发言:

有工具,
或者直接把最后一竖删了,然后改大小。


什么工具?具体又要怎么做?几张合成然后缩小可以吗?
直接把最后一竖删了?那岂不是不完整了
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-8-14 04:07:48 | 显示全部楼层
以下引用271739020于2008-8-13 20:05:41的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-8-13 20:03:27的发言:

有工具,
或者直接把最后一竖删了,然后改大小。



什么工具?具体又要怎么做?几张合成然后缩小可以吗?
直接把最后一竖删了?那岂不是不完整了

VX中最后一竖是不需要的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-8-14 04:09:33 | 显示全部楼层
以下引用越前リョーマ于2008-8-13 20:07:48的发言:

VX中最后一竖是不需要的。


晕,原来如此,我怎么没想到……
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 楼主| 发表于 2008-8-14 05:41:11 | 显示全部楼层
以下引用越前リョーマ于2008-8-13 20:07:48的发言:

VX中最后一竖是不需要的。


我经过使用后发现,其实VX里的行走图如果要用XP里的来改的话,应该是最先的那一竖不要,如果是最后一竖的话,效果没有前者好。

在此也可以为他人做一个借鉴

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天仙

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发表于 2008-8-14 06:13:24 | 显示全部楼层
直接用脚本即可
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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 楼主| 发表于 2008-8-14 07:23:48 | 显示全部楼层
以下引用snstar2006于2008-8-13 22:13:24的发言:

直接用脚本即可


{/kuk}怎么用?
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贵宾

发表于 2008-8-14 09:06:45 | 显示全部楼层
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