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HP 恢复的问题

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Lv4.逐梦者

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发表于 2008-8-15 04:48:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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首先,
这是小弟的第1000个帖子,
在此先撒撒花吧~ {/se} {/se}

问题来了,
请问如何能够做到就是在地图上步行时能够自动恢复HP(少许少许恢复)呢?
请前辈们指教~ {/gg} {/gg}
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

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发表于 2008-8-15 04:53:29 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-8-15 05:01:15 | 只看该作者
def update
    # 本地变量记录移动信息
    last_moving = moving?
    # 移动中、事件执行中、强制移动路线中、
    # 信息窗口一个也不显示的时候
    unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
           @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
           
      # 如果方向键被按下、主角就朝那个方向移动
      case Input.dir4
      when 2
        $game_party.actors[id].hp += ..
             move_down
      when 4
        $game_party.actors[id].hp += ..
                   move_left
      when 6
        $game_party.actors[id].hp += ..
                 move_right
      when 8
        $game_party.actors[id].hp += ..
           move_up
      end
    end
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-8-15 05:05:18 | 只看该作者
在Game_Player
212 判断加上...
        for actor in $game_party.actors
          if actor.hp0?
            else
           actor.hp += 数值
          end
        end


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Lv5.捕梦者

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发表于 2008-8-15 05:10:02 | 只看该作者
用事件来做就是地图上放个并行事件

当脚本分歧:$game_player.moving?
           全员HP + 1
            结束
在脚本里就是在scene_map下找到 unless $game_player.moving?这段,把它的end改成else,
然后下面加上for actor in $game_party.actors
               actor.hp += 1
            end
嫌走一步加一点太多的话。就在前面多个变量  a += 1  if a % 10 == 0 再加HP,这样每10步才加1点。
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发表于 2008-8-15 05:16:49 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-8-14 21:10:02的发言:

用事件来做就是地图上放个并行事件

当脚本分歧:$game_player.moving?
          全员HP + 1
           结束
在脚本里就是在scene_map下找到 unless $game_player.moving?这段,把它的end改成else,
然后下面加上for actor in $game_party.actors
              actor.hp += 1
           end
嫌走一步加一点太多的话。就在前面多个变量  a += 1  if a % 10 == 0 再加HP,这样每10步才加1点。


这个应该不能保证死了的队员...
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Lv5.捕梦者

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发表于 2008-8-15 05:27:12 | 只看该作者
以下引用ONEWateR于2008-8-14 21:16:49的发言:
这个应该不能保证死了的队员...

= =忽略了这点,多谢提醒~~~

在actor.hp += 1套个if actor.hp > 0......
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2008-8-15 06:13:26 | 只看该作者
抱歉,
前辈们,
我写少了一样东西,
那就是当角色装上了某个装备才会有这个情况出现… {/gg} {/gg}
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

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发表于 2008-8-15 06:21:13 | 只看该作者
-。-那就在if actor.hp > 0 的前面再套个
if actor.weapon_id == XX #武器
if actor.armor1_id == XX #盾
if actor.armor2_id == XX #帽子
if actor.armor3_id == XX #衣服
if actor.armor4_id == XX #首饰

-。-看情况自己if~~~  ONEWateR君的也可以这样分歧。dbshy君的就要另外写了-。-
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2008-8-15 06:41:48 | 只看该作者
我把脚本写在 Scene_Map 里,
不过发现了一个问题,
那就是当角色没有移动的时候,
HP 仍然会自动恢复的说… {/gg} {/gg}
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