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“自动执行”与“并行处理”

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梦石
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发表于 2008-8-16 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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“自动执行”与“并行处理”的具体区别是什么?
希望能有例子。谢谢!{/wx}

很傻很天真

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发表于 2008-8-16 02:49:22 | 显示全部楼层
自动执行时……
角色不能移动
并行处理
和自动差不多 不过角色可以移动

系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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万物创造者

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发表于 2008-8-16 02:49:38 | 显示全部楼层
以下引用NaturalBlue于2008-8-15 18:46:10的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
“自动执行”与“并行处理”的具体区别是什么?
希望能有例子。谢谢!

自动执行时脚色不能动,如剧情等
并行事件执行时角色可以动,比如计时器
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
From mortal hope immortal power springs.
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-8-16 03:41:59 | 显示全部楼层
以下引用小幽的马甲于2008-8-15 18:49:38的发言:


以下引用NaturalBlue于2008-8-15 18:46:10的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
“自动执行”与“并行处理”的具体区别是什么?
希望能有例子。谢谢!


自动执行时脚色不能动,如剧情等
并行事件执行时角色可以动,比如计时器

不能光用能否移动来判断吧囧……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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发表于 2008-8-16 03:55:29 | 显示全部楼层
以下引用越前リョーマ于2008-8-15 19:41:59的发言:
不能光用能否移动来判断吧囧……

这只是解释给新手听的最明显区别
若真要深入解释,不知道新手停的懂吗?
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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发表于 2008-8-16 04:05:05 | 显示全部楼层
以下引用snstar2006于2008-8-15 19:55:29的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-8-15 19:41:59的发言:
不能光用能否移动来判断吧囧……


这只是解释给新手听的最明显区别
若真要深入解释,不知道新手停的懂吗?

其实自动处理也可以走的……{/hx}用事件做一个主角的移动事件判断就好了…… - -
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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 楼主| 发表于 2008-8-16 17:20:18 | 显示全部楼层
以下引用snstar2006于2008-8-15 19:55:29的发言:


以下引用越前リョーマ于2008-8-15 19:41:59的发言:
不能光用能否移动来判断吧囧……


这只是解释给新手听的最明显区别
若真要深入解释,不知道新手停的懂吗?


我想深入理解一下,请指教,谢谢!{/wx}
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贵宾

发表于 2008-8-16 17:34:40 | 显示全部楼层
深入理解的話.....

請看說明文件
裡面就有解釋了
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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 楼主| 发表于 2008-8-16 18:11:21 | 显示全部楼层
以下引用snstar2006于2008-8-16 9:34:40的发言:

深入理解的話.....

請看說明文件
裡面就有解釋了

看了说明,虽然不是很明白,但我想总会有一天要用到它,到时一定能弄明白!{/wx}
谢谢各位!!!
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 楼主| 发表于 2008-8-16 18:13:51 | 显示全部楼层
其他人还有没有建议??
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