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怎么插入开场动画?

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梦石
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发表于 2008-8-17 00:20:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RT,还有,怎么在开场中使文字慢慢浮现?

版务信息:本贴由楼主自主结贴~
踏浪

今、空を見上げ

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1991
发表于 2008-8-17 00:23:01 | 显示全部楼层
最简单的做一张字的图片(什么内容自定义),
然后在开场 显示图片 不透明度为0
然后移动图片 XX贞 改变不透明度为 255
就能慢慢浮现 了..
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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 楼主| 发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
说明白点。。。截个图吧。。。我小白不懂啊
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 楼主| 发表于 2008-8-17 00:39:45 | 显示全部楼层
搞懂了,问下变量怎么用
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1991
发表于 2008-8-17 00:41:09 | 显示全部楼层
变量怎么用?
可以当做开关..., 或者 记录游戏中各种数据....
之类的..你想怎么用..
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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 楼主| 发表于 2008-8-17 00:44:28 | 显示全部楼层
我想图片不是有用便量直接指定吗
坐标不太懂
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 楼主| 发表于 2008-8-17 00:47:31 | 显示全部楼层
还有人物头像,下面这话啥意思


公共事件,通过变量操作具体显示哪个头像
比如设置一个公共事件:头像显示
当变量“头像编号”为 01时,在一定坐标显示头像图片
然后在具体对话时 先把变量头像编号变为01,再发生公共事件即可
踏浪
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1991
发表于 2008-8-17 00:49:58 | 显示全部楼层
直接指定  X : 0
          y : 0
这里 指 把图片显示在左上角 X,Y变的话 图片位置也会随着变

使用变量指定位置 要先设置变量的X和Y坐标.
一般很少用上这里,除非你要做的是很特殊的效果.
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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发表于 2008-8-17 01:01:41 | 显示全部楼层
以下引用mmll0070于2008-8-16 16:47:31的发言:

还有人物头像,下面这话啥意思


公共事件,通过变量操作具体显示哪个头像
比如设置一个公共事件:头像显示
当变量“头像编号”为 01时,在一定坐标显示头像图片
然后在具体对话时 先把变量头像编号变为01,再发生公共事件即可


不就 在公共事件里 设置好 变量 1- N的头像显示吗
当变量= 1时  调用公共事件
坐标的话  在直接指定那里能调.
多试几次就能找到自己需要放置的图片坐标了
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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 楼主| 发表于 2008-8-17 01:09:48 | 显示全部楼层
那我刚刚试了一下,被对话框挡主了一半的脸。。能不能把对话框移右啊?
踏浪
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