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发表于 2008-8-17 21:05:39
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防具没有魔防 如果需要增加需要改脚本
魔法伤害计算公式:
基础伤害+使用者加成-对象减免+属性修正+分散+防御修正
使用者加成 = 打击关系度*4*使用者的攻击力 + 精神关系度*2*使用者的精神力
对象减免 = 打击关系度*2*对象的防御力 + 精神关系度*1*对象的精神力
属性修正就是你勾的那个属性A-F
分散是伤害浮动 分散度越高伤害浮动越大
防御修正就是如果对象在防御伤害减半 如果是【强力防御】再减半。 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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