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战斗中每隔N秒受到XXX伤害如何实现?

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梦石
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发表于 2008-8-18 07:35:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我用公共事件并行处理做无效,貌似战斗中不行,平常可以。
用战斗中的循环事件会一直伤害下去无法行动,该如何做?
此贴于 2008-8-21 1:47:02 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-8-24 23:47:26 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
本贴由论坛斑竹havealook结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
此贴于 2008-9-2 11:15:30 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-9-4 12:21:42 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-9-5 14:05:12 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-9-8 10:35:23 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
此贴于 2008-9-9 21:17:35 被版主光郎提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。

魔王 ⑨

梦石
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贵宾

发表于 2008-8-18 07:42:43 | 显示全部楼层
建议用状态来设置,具体设置方法想好了再回你
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飛狐耶

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发表于 2008-8-18 14:37:48 | 显示全部楼层
如果根据每隔多少秒来伤害的话比较难,建议LZ用回合吧……
或者你可以设置一个脚本来实现……


回合扣血可以在队伍里设事件,条件为
0 回合+ N回合x
然后设置扣血,那么每隔N回合就会扣血……
你好,我是蓝狐狸。
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為愛゛執著℡

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发表于 2008-8-18 16:11:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2008-8-20 03:34:06 | 显示全部楼层
回合我会弄- -
问题是我想用时间判定……
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发表于 2008-8-20 05:27:57 | 显示全部楼层
持续掉血战斗结素后继续是吗 然后靠喝药来解毒是吗
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 楼主| 发表于 2008-8-30 22:50:08 | 显示全部楼层
哪里解决了就被提醒+结账{/fd}
根本没人能解决啊{/gg}
版主对此帖的评论:『放了N久都没有回应...只有再次过期掉了...不好意思...』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2008-9-3 18:43:00 | 显示全部楼层
在循环中加一个条件分支,
条件满足的场合就扣血,不满足时就标签跳转/消除事件,
反之也然...
版主对此帖的评论:『貌似不是这么简单.....还是要调用脚本选定作用对象』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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发表于 2008-9-8 05:58:04 | 显示全部楼层
LZ可上主站搜索  神之一击必杀
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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